2017年8月11日金曜日

2017/08/11 (Fri)

2017.08.01に、SAM Simulator v.930.2が公開されました。
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home

ランタイムエラー52の表示と共にインストールに失敗するトラブルに対応した修正版とのことです。(http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4372376/request#Post4372376

ところで
SAM Simulatorの新版をインストールするに当たって旧版を既にお持ちの場合は、Windowsの「設定>アプリと機能」或いは「Control Panel>Programs and Features」を使って旧版を予めアンインストールしておくことをお勧めします。
私の環境では、旧版に新版を上書きすると3DAAR作成に失敗するトラブルが発生しました。

2017年3月26日日曜日

2017/03/26 (Sun)

<DCSWorldに関してちょっと気になる仕様変更>

昨冬のコメントによれば、DCSWorldの開発メーカー:Eagle Dynamicsとそのサードパーティメーカー:Belsimtekが共同でDCS:F/A-18Cのモジュール開発を進めているとのことです。
https://ja-jp.facebook.com/belsimtek/
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3000741&postcount=851

となると、気になるのはプラットホームであるDCSWorldにどのような変更が加えられるのか?という点ですが、年明けに発表されたDCSWorld ver.1.5.6更新の中でちょっと気になる仕様変更がありました。

具体的には、AI制御の地上レーダーシステムの挙動に変更が加えられ、中・長距離SAMシステム(DCS内では複数のユニットで構成される地対空ミサイルシステム)のグループ内に属する目標追跡レーダーユニット(DCSではTRユニットと呼ばれる)が照射するレーダー波について、その照射範囲内(およそ水平角:90度の範囲内)にいる航空機のRWRやARM用センサーは全て反応して警報を出すようになりました。
旧版では、複数のプレイヤー機が敵SAMシステムの迎撃範囲に進入した場合、TRユニットに狙われた機のセンサーだけが反応し、それ以外の機のセンサーは反応が出ない仕様でしたので、TRユニットに狙われた機だけしかARMを撃込めませんでした。その点が変更というか改善されたということです。

これによって、中・長距離SAMシステムを相手に対レーダーミサイルを使った複数プレイヤーによる連携攻撃プレイに幅が生まれたわけで、F/A-18Cの登場と合わせて考えると何だかいろいろ妄想が膨らみます。

もう一つ、今回の仕様変更によってシングル&マルチプレイでのAI地上ユニットのレーダー挙動がAI航空ユニットのレーダー挙動とほぼ統一され(AI航空ユニットのレーダー挙動は旧版で既に仕様変更となっています)、マルチプレイでの対人対空戦におけるレーダー挙動だけがLOMACスタイルのまま取り残された状態になりました。つまり、プレイヤーの周囲でレーダーを用いる存在がAIなのか人間なのかでRWRの反応が異なるということです。

ワケワカラン状態ではありますが、オモシロイ状態だとも思いますので、できれば何がどういう風に変わっているのかを図案化して考えてみたいですね。

2017年3月13日月曜日

2017/03/13 (Mon)
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home

久しぶりの更新となります。

先月末の2017.02.26に、SAM Simulator v.930(後に修正版:v.930.1)が公開されました。追加点は主に以下の2つです。

・SAMシステムに対する電子戦妨害技術の幾つかが導入されました。
この機能はAshlukの実弾射撃訓練シナリオでのみ試せます(開発者のhpasp氏によれば、実戦シナリオに導入しようにも、その史実の中でどのように用いられたのかが判らないため、とのこと)。
今回導入された機能は、特定の時代における、特定機種の特定のレーダー作動モードへの対抗技術の再現であり、SAM Simulatorの中でいえばSA-75M/MK Dvina (SA-2F ガイドライン)向けの対抗技術と解釈していいと思います。そして、以降に登場する機種に対してはあまり効果を発揮しなくなっていきます。SA-2Fのどういう特徴を突いたのか、以降の機種ではどういう風に克服していったのかを考えるのが面白いところだと思いますので、私が判る範囲で解説を用意できればと考えています(と言っても開発者のhpasp氏がSimHQのスレッドでコメントした内容をまとめるだけなんですけどね)。

 ・SA-75M/MK Dvina (SA-2F ガイドライン)用シナリオとして、1962年のキューバ危機前夜の状況を再現した「Operation Anadyr(アナディル作戦)」が追加されました。
こういうシナリオが追加されるとまた関連の読み物に手を出してしまいますね、、、。

2015年7月13日月曜日

2015/07/13 (Mon)
http://sky.geocities.jp/std_sk/study/top.html

SAM SimulatorのSA-2Fマニュアル日本語版P20及びSA-2Eマニュアル日本語版p20の記述に間違いがありました。すみません。
修正版をupしておきます。(公式サイトには機会があったら投稿しようと思います)。

誤:レシーバー(レーダー受信)/ダミーロード(疑似負荷抵抗器)切替スイッチ
正:アンテナ/ダミーロード(疑似負荷抵抗器)切替スイッチ

この切替スイッチはレーダー発信用の高周波エネルギーをアンテナ(ANT)に流して電波として発信(=ONAIR)するか、或いはダミーアンテナ(EKV)に逃がして熱変換させるかを選択するスイッチとのこと、海外のフォーラムを見ていて間違いに気づきました。

トランスミッター(送信)をオフにした状態でこのスイッチをアンテナ(ANT)に切替えると、レシーバー(受信)のみが作動状態となりますので、アクティブ・ジャマー機を追跡するのに好都合です。ただしRPK信号(ミサイル誘導信号)は通常通り発信されます。一方、ダミーアンテナ(EKV)に切替えると、レーダーやRPK信号がオンの状態でもアンテナからは何も発信されません。

なお、ダミーアンテナはワイドビーム・アンテナ(方位角・仰角)にしか付いていません。レーダー操作がワイド・モードのときだけANT・EKVを選択可能ですが、ナロー・モード或いはLOROモードはANTのときしか使えません。

2015年7月12日日曜日

2015/07/12 (Sun)
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4143930/Re:_Bug_reports#Post4143930

SAM Simulatorの現行版 v.0.929に不具合があることが判ったとのことで、そのbugfix版 v.0.929bが公開されました。(http://www.mediafire.com/download/eyw5zh528yg68ty/samsimv929b.rar

sam.exeという実行ファイルのみの提供になります。上記のアドレスからダウンロードしたrar形式の圧縮ファイルを解凍すると、中に新しいsam.exeファイルが入っています。そのファイルをお持ちのPCにインストールされている[SAM_Simulator]フォルダ内にある既存のsam.exeと入替えて下さい。
入替え後にSAM_Simulatorを起動し、初期画面の上のバージョン表記が「Version:0.929b」となっていれば完了です。

今回、それ以外にも7件ほどのバグが追加報告されており、現在対応中のようです。
2015/07/12 (Sun)
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home


2015.07.03にSAM Simulatorの開発者:hpasp氏が電子走査式アレイアンテナがどういう特徴を備えているか、その動作原理が視覚的に判るシミュレーター:Electronically Scanned Radar Array Simulatorを新たに公開しました。

このシミュレーターで、ズラッと並んでるレーダー素子を全部オンにしたり或いは部分的にオンにすると、レーダー放射が強い指向性を持つ=ビーム化する様子やそのビームの放射パターンが変化する様子が判ります。また、アンテナそのものの向きを変えなくてもアンテナから発せられるビームの向きを変えられる様子も判ります。

なぜそうなるの?ということは、このシミュレーターの範疇外なのでレーダーの動作原理を解説している書籍等を読む必要があると思います。また、このシミュレーターは、既に公開中のSAM Simulatorに登場する各SAMシステムに採用されている「機械走査式」との対比に重点が置かれているようにも感じます。

SAM Simulatorシリーズに新たなシステムが加わるのか、それとも既存のシステムの解説がさらに掘り下げられるのかは判りませんが、今回のシミュレーター公開が新旧のSAMシステムの理解に繋がるのではないかと感じます。

2015年6月15日月曜日

2015/06/15 (Mon)
http://sky.geocities.jp/std_sk/Mission_Editor/3-0/index.html


Mission Editor(FC3)の「天候設定(Weather Tool)- standard weather」の風(wind)設定の項に、風速の鉛直分布に関する記述を追加しました。